作者:NGA-风听竹月微明
诺手的玩法是比较简单的,主要是会细节叠加被动,每次使用普攻和技能攻击敌方英雄,都可以叠加一层出血效果,最多叠加5层,5层时会有一段时间的血怒,会大额增加攻击力,之后所有的攻击都会直接叠加5蹭被动。
符文方面:征服者,残暴,适应性外壳,甜食专家(看自己对阵容的分析,没有固定的说法)
出装方面:黑色切割者(核心装备),鞋子,斯特拉克的挑战护手,死亡之舞,自然之力,兰顿之兆。
对线方面:诺手前期很强势,一级可以直接去压着打不让对面吃兵线,要是敌方强行过来吃线,先不要用技能,先用普攻叠被动,一般人会以为普攻没有伤害,不会怎么注意,等到4、5层被动了,基本上可以打出对面的召唤师技能,建立对线优势,利用等级差进行对线单杀.诺手还有AWQ连招(平a起手,用w打断a的后摇减速敌方如果敌方没有位移q技能基本必中);EQ必中(利用e的击飞,q技能必中);EAR必中(同样的道理利用e的击飞,手速快一点可以AR必中);
打团方面:诺手是一个可以开团的英雄,敌方英雄站位比较近的时候,可以直接E技能起手进行开团,距离不够可以用推推棒加E技能开团,拉的人越多,Q技能回的血越多;诺手打团最主要的是要打出血怒,R有斩杀伤害,如果敌方前排不是很肉的情况下,可以和队友集火优先打出血怒,然后Q闪尽量打到更多的人,团战基本可以建立优势,从而进行收割。
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